Informatica Industriale
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18 Anni 6 Mesi fa #45668
da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME
Risposta da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME al topic Informatica Industriale
A chi stai rispondendo? 
Cmq, RUP prevede un milione di artifacts, ma (viva dìo) non vanno prodotti tutti: dipende dall'istanza del processo.
Viste le dimensioni del nostro progetto, ne vanno prodotti una piccola parte.
Sarebbe carino avere una lista di artifacts da produrre per la fine del progetto.
C'è da qualche parte?
Cmq, RUP prevede un milione di artifacts, ma (viva dìo) non vanno prodotti tutti: dipende dall'istanza del processo.
Viste le dimensioni del nostro progetto, ne vanno prodotti una piccola parte.
Sarebbe carino avere una lista di artifacts da produrre per la fine del progetto.
C'è da qualche parte?
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18 Anni 6 Mesi fa #45669
da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME
Risposta da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME al topic Informatica Industriale
Non rispondevo a nessuno in particolare, era un'informazione rivolta a tutti.
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18 Anni 6 Mesi fa #45670
da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME
il buon calavaro ci aveva promesso di fornirci una lista del genere, ma finora non si è vista!
ciao
Risposta da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME al topic Informatica Industriale
A chi stai rispondendo?
Cmq, RUP prevede un milione di artifacts, ma (viva dìo) non vanno prodotti tutti: dipende dall'istanza del processo.
Viste le dimensioni del nostro progetto, ne vanno prodotti una piccola parte.
Sarebbe carino avere una lista di artifacts da produrre per la fine del progetto.
C'è da qualche parte?
il buon calavaro ci aveva promesso di fornirci una lista del genere, ma finora non si è vista!
ciao
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18 Anni 6 Mesi fa #45686
da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME
Risposta da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME al topic Informatica Industriale
Noi stiamo procedendo così:
fatti i casi d'uso
analizziamo i casi d'uso e troviamo le classi boundary, control, entity
facciamo il relativo diagramma sequence
alla fine ci ritroviamo un bel vopc
Cose non chiare:
che cosa bisogna fisicamente produrre per "l'architettura del sistema"???
i subsystem dove vanno messi in un documento particolare???
fatti i casi d'uso
analizziamo i casi d'uso e troviamo le classi boundary, control, entity
facciamo il relativo diagramma sequence
alla fine ci ritroviamo un bel vopc
Cose non chiare:
che cosa bisogna fisicamente produrre per "l'architettura del sistema"???
i subsystem dove vanno messi in un documento particolare???
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18 Anni 6 Mesi fa #45697
da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME
Risposta da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME al topic Informatica Industriale
Ragazzi, come avete strutturato il modello di analisi in RSA?Mi spiego avete creato un package Realizzazioni dove all'interno ci sono altri package, uno per ogni realizzazione? E poi? Come avete modellato, in concreto, l'architettura? Cioè, quale pattern avete utilizzato (MVC o l'approccio che utilizza i layer)? Avete creato, per esempio, un package per ogni layer sia nel modello di analisi che in quello di progetto?
Scusate ma sono abbastanza confuso su come modellare sta "benedetta" architettura....
Qualcuno ha delle idee in proposito...?
THANKS
Scusate ma sono abbastanza confuso su come modellare sta "benedetta" architettura....
Qualcuno ha delle idee in proposito...?
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18 Anni 6 Mesi fa #45699
da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME
Una cosa non esclude l'altra: in particolare i Layer sono un pattern architetturale [1], MVC è un pattern di design [2].
Sei a due livelli differenti: MVC serve a diminuire il coupling e le mutue dipendenze fra entity, logica di controllo, e presentazione; se ci fai caso c'è un mapping 1:1 con boundary, entity e control, quindi sei nella realizzazione dei casi d'uso, e di architettura non c'è molto.
I layer servono ad allocare i componenti (e le varie responsabilità) a livelli diversi, in modo tale che i servizi forniti da un componente (o sottosistema) di livello i dipendano solo e soltanto dai servizi forniti dal livello i-1; questo per migliorare la modularità e rendere l'architettura in grado di sopportare meglio i cambiamenti.
[1] An Architectural Pattern expresses a fundamental structural organization or schema for software systems. It provides a set of predefined subsystems, specifies their responsibilities, and includes rules and guidelines for organizing the relationships between them.
[2] A Design Pattern provides a scheme for refining the subsystems or components of a software system, or the relationships between them. It describes commonly recurring structure of communicating components that solves a general design problem within a particular context.
Risposta da COM_EASYSOCIAL_GUEST_NAME al topic Informatica Industriale
Come avete modellato, in concreto, l'architettura? Cioè, quale pattern avete utilizzato (MVC o l'approccio che utilizza i layer)?
Una cosa non esclude l'altra: in particolare i Layer sono un pattern architetturale [1], MVC è un pattern di design [2].
Sei a due livelli differenti: MVC serve a diminuire il coupling e le mutue dipendenze fra entity, logica di controllo, e presentazione; se ci fai caso c'è un mapping 1:1 con boundary, entity e control, quindi sei nella realizzazione dei casi d'uso, e di architettura non c'è molto.
I layer servono ad allocare i componenti (e le varie responsabilità) a livelli diversi, in modo tale che i servizi forniti da un componente (o sottosistema) di livello i dipendano solo e soltanto dai servizi forniti dal livello i-1; questo per migliorare la modularità e rendere l'architettura in grado di sopportare meglio i cambiamenti.
[1] An Architectural Pattern expresses a fundamental structural organization or schema for software systems. It provides a set of predefined subsystems, specifies their responsibilities, and includes rules and guidelines for organizing the relationships between them.
[2] A Design Pattern provides a scheme for refining the subsystems or components of a software system, or the relationships between them. It describes commonly recurring structure of communicating components that solves a general design problem within a particular context.
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