Qualcuno ha percaso qualche informazione su chi terrà il corso al quarto ciclo per quest'anno ? Magari qualcuno che ha avuto indiscrezioni da Pettorossi seguendo Automi oppue Cantone facendo l'appello fra poco...
Grazie.
- SouldealeR
- Ingegneria Informatica - Triennale
- Venerdì, 24 Febbraio 2006
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visto che si devono disegnare diagramma delle classi e diagramma dei casi d'uso, secondo voi è meglio disegnarli direttamente con word o includere delle immagini esterne nel file? :roll:
[ma se aprissimo un topic dedicato a sto progetto?]
Guarda penso basti word perché Cantone ha detto che si aspetta tutti file simili come dimensioni, ha detto: "Tanto saranno tutti da pochi k". :wink:
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 141
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ok grazie. poi, che intende per "controllo parentale" elencato tra i requisiti di utente?
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 142
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ciao ragazzi,per problemi di lavoro non posso seguire il corso,ho letto dagli sliders di cantone che bisogna iscrivere entro 6 giorni dall'inizio del corso,sapete dirmi chi si occupa di raccogliere le iscrizioni?grazie infinitamente!
ps.possibilmente anche l'indirizzo email
Devi assolutamente metterti in contatto con chi fa' l'iscrizione! Io non so' chi sono e come si chiamano. Potresti provare a contattare i ragazzi che aiutano il prof per il progetto (la loro mail é inserita nell' ultima pagina delle slides relative al progetto!). Oppure contatta direttamente Cantone e spiegagli la situazione!
Clacola che se non ti iscrivi non ti fa fare l' esame!!!!!! :roll:
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 143
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ok grazie. poi, che intende per "controllo parentale" elencato tra i requisiti di utente?![]()
Non vorrei dire una grande cacchiata, ma lui ha parlato di un eventuale controllo da parte dei genitori: che ne so', se stai giocando da più di due ore a battaglia navale, basta! Il prof ha accennato una cosa del genere. Una sorta di filtro.
Non so' se mi sono spiegato, ma neanche io l' ho ben capito! :roll:
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 144
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eh infatti parental control è il filtro x i genitori. non si sa mai... dovesse esistere una versione a luci rosse di battaglia navale :lol:
di nuovo grazie.
di nuovo grazie.
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 145
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eh infatti parental control è il filtro x i genitori. non si sa mai... dovesse esistere una versione a luci rosse di battaglia navale :lol:
di nuovo grazie.
de nada!
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 146
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ma chi sà perchè poi solo umano-computer e computer-computer e non umano-umano. cambia solo un copia-incolla di classi nel compito 2
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 147
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secondo me "controllo parentale" significa che in un primo momento il "sistema" consente o meno l'accesso al "gioco" in base all'ora in cui si effettua la richiesta e all'età di uno dei due "giocatori".
se l'accesso è confermato ,in un secondo momento,il "controllo parentale" può interrompere la "partita" in base al tempo trascorso dall'inzio della stessa.
se l'accesso è confermato ,in un secondo momento,il "controllo parentale" può interrompere la "partita" in base al tempo trascorso dall'inzio della stessa.
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 148
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ok grazie. poi, che intende per "controllo parentale" elencato tra i requisiti di utente?![]()
Non vorrei dire una grande cacchiata, ma lui ha parlato di un eventuale controllo da parte dei genitori: che ne so', se stai giocando da più di due ore a battaglia navale, basta! Il prof ha accennato una cosa del genere. Una sorta di filtro.
Non so' se mi sono spiegato, ma neanche io l' ho ben capito! :roll:
Questo è pazzo :shock:
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 149
Salve a tutti o ingegneri!! Scusate l'ignoranza, ma non è che per caso qualcuno già sa come impostare la prima parte del progetto da consegnare entro domenica al prof Cantone????
Grazie :wink:
Grazie :wink:
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 150
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mah guarda io sto facendo una descrizione dei requisiti in linguaggio informale... praticamente gli spiego come funzia il gioco, poi disegno i diagrammi. piuttosto sto cercando di capire cosa sono le abstract keys
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 151
Quindi in sostanza dovremo fare un breve resoconto a parole di ciò che faremo dopo nel progetto... quindi teoricamente parlando, per scrivergli questa cosa noi dovremo già avere in testa tutto il codice!!!!!!!!! :shock:
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 152
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ma no basta che sai giocà a battaglia navale. il codice arriva nella seconda parte
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 153
:shock:
spero che tu stia scherzando?!?!
:shock:
cioè mi vuoi dire che devo spiegargli come funziona battaglia navale????????????????????????????????????????????????????
spero che tu stia scherzando?!?!
:shock:
cioè mi vuoi dire che devo spiegargli come funziona battaglia navale????????????????????????????????????????????????????
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 154
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ma è giusto una formalità, come introduzione al documento dei requisiti... poi dici chi sono gli attori e come interagiscono a seconda del caso d'uso. [sempre imho]
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 155
Scusate 1 domanda...ma bisogna anche definire le classi?cioè darne una bozza?o basta solo lo schema tipo quello delle slides dell'esempio del gioco Arcanoid?
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 156
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mi vengono tipo 10 casi d'uso. quindi devo disegnare 10 diagrammi caso d'uso??
-_-
state facendo anche voi così o sbaglio qualcosa io?
tnx
-_-
state facendo anche voi così o sbaglio qualcosa io?
tnx
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 157
io ho un problema che mi porto avanti da ISW nonostante ho preso 30...
ho difficoltà, una volta individuate le classi (nave, capo di battaglia,ecc.) a relazionarle tra loro per far si che venga qualcosa di senso compiuto..
Mi spiego meglio: a mio avviso quando cantone fa il diagramma delle classi di arkanoid, accozza un po' di cose, ma nulla fa intendere come poi interagiranno le classi per far funzionare il gioco; perciò nel nostro caso la classe Nave la collego con Campo di battaglia tramite una relazione del tipio N - 1 chiamata "posizionata in"? basta questo? non so se avete realmente capito la mia difficoltà, ringrazio comunque chiunque provi a darmi una mano.
ho difficoltà, una volta individuate le classi (nave, capo di battaglia,ecc.) a relazionarle tra loro per far si che venga qualcosa di senso compiuto..
Mi spiego meglio: a mio avviso quando cantone fa il diagramma delle classi di arkanoid, accozza un po' di cose, ma nulla fa intendere come poi interagiranno le classi per far funzionare il gioco; perciò nel nostro caso la classe Nave la collego con Campo di battaglia tramite una relazione del tipio N - 1 chiamata "posizionata in"? basta questo? non so se avete realmente capito la mia difficoltà, ringrazio comunque chiunque provi a darmi una mano.
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 158
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Scusate 1 domanda...ma bisogna anche definire le classi?cioè darne una bozza?o basta solo lo schema tipo quello delle slides dell'esempio del gioco Arcanoid?
guarda penso basti lo schema delle classi [il diagramma delle classi], casomai, ad esempio, io sotto lo schema scrivo cosa fa ciascuna classe e perchè ho scelto un tipo di relazione fra classi anzichè un altro... ma non metterò definizioni, codice o roba simile...
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 159
mi vengono tipo 10 casi d'uso. quindi devo disegnare 10 diagrammi caso d'uso??
-_-
state facendo anche voi così o sbaglio qualcosa io?
tnx
Scusa la mia ignoranza....km 10 casi d'uso?
Non ci sto capendo + nulla...helppppppppppp :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
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- more than a month ago
- Ingegneria Informatica - Triennale
- # 160
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